Mørkpoker er poker der hver spiller har fem skjulte kort og kan forbedre hånden gjennom ett kortbytte. Du vinner potten ved å ha den beste pokerhånden ved visning, eller ved at alle andre kaster seg. Her spiller dere med verdiløse sjetonger, uten betaling eller premier.
Guiden følger grunnvarianten Five Card Draw hos Pagat: ante før utdeling, bytte av høyst tre kort og to innsatsrunder. Det kreves verken knektepar for å åpne eller en bestemt hånd for å vinne. Innsatsstrukturen er fixed limit, altså faste innsatser og høyninger.
Utstyr og oppsett
- 2–6 spillere.
- Én vanlig kortstokk med 52 kort, uten jokere.
- Sjetonger eller andre tellebrikker uten pengeverdi.
- Plass til potten, trekkbunken og kort som kastes med baksiden opp.
Velg første giver, og la giverrollen gå én plass til venstre etter hver utdeling. Giveren stokker, en annen spiller kutter, og kortene deles ut med klokken.
Et enkelt oppsett for hjemmespill
Bruk for eksempel ante på 1 sjetong, innsats og høyning på 1 før byttet og 2 etter byttet. Dette er et konkret valg av størrelser innenfor den dokumenterte innsatsstrukturen, ikke obligatoriske tall. Ante er en innbetaling til potten og teller ikke som en innsats i første innsatsrunde.
Velg høyst fire høyninger etter den første innsatsen i hver runde, slik trekkpokervarianten beskriver som vanlig. I generelle pokerregler faller høyningsgrensen normalt bort når bare to aktive spillere er igjen. Vil dere beholde firegrensen også da, må dere avtale det som husregel.
Startbeholdning og sluttpunkt er også husavtaler. Et mulig oppsett er 40 sjetonger til hver og 12 utdelinger, med flest sjetonger til slutt som vinner. Avtal samtidig om en spiller uten sjetonger står over resten av økten eller får en ny beholdning mellom utdelingene. Eventuell påfylling må tas hensyn til hvis dere sammenligner sluttresultater.
Slik spilles en utdeling
- Alle legger avtalt ante i potten.
- Giveren deler ut ett kort om gangen med baksiden opp, fra spilleren til venstre, til alle har fem kort. Se på egne kort uten å vise dem.
- Første innsatsrunde begynner hos spilleren til venstre for giveren og fortsetter med klokken.
- Hvis minst to spillere fortsatt er med etter en åpnet innsatsrunde, får de ett kortbytte.
- Deretter følger andre innsatsrunde med den høyere faste innsatsen.
- Hvis minst to spillere fortsatt er med, vises kortene og potten fordeles etter pokerhåndrangeringen.
Hvis alle checker i første innsatsrunde, blir det ikke noe kortbytte. Alle kort samles inn, potten blir liggende, giverrollen flyttes til venstre, og alle betaler ny ante før neste utdeling. Dette er en regel i den valgte varianten, ikke en valgfri omstart.
Hvis alle unntatt én kaster seg på noe tidspunkt, vinner den gjenværende spilleren potten med en gang. Vinneren trenger ikke vise kortene.
Hva kan du gjøre i en innsatsrunde?
- Checke: Bli med uten å legge inn sjetonger når ingen har satset i denne runden. Check er ikke det samme som å kaste seg.
- Åpne eller satse: Legg inn rundens faste innsats når ingen har satset ennå.
- Syne: Legg inn det som mangler for at din samlede innsats i runden skal være lik den høyeste.
- Høyne: Syn den gjeldende innsatsen og øk med rundens faste høyningsbeløp.
- Kaste deg: Legg kortene med baksiden opp. Du er ute av utdelingen og kan ikke vinne noen del av potten. Sjetonger du allerede har lagt inn, blir liggende.
Si tydelig hva du gjør, og vent på tur. En høyning skal annonseres samlet, ikke først som et syn og deretter som en ekstra høyning etter at du har sett reaksjonene.
Hold hver spillers innsats i runden adskilt til runden er ferdig. Da er det enkelt å se hva som mangler for å syne. Runden avsluttes når alle gjenværende spillere har fått anledning til å svare på siste innsats eller høyning og har lagt inn like mye, med unntak av spillere som er all-in. Hvis alle checker i andre runde, går dere direkte til visning.
Eksempel på syn og høyning
Før byttet er innsatsen 1. En spiller satser 1, og neste spiller høyner til 2. En spiller som ennå ikke har lagt inn noe i runden, må legge inn 2 for å syne. Spilleren som opprinnelig satset 1, trenger bare å legge inn 1 til. Etter byttet er hvert ordinære innsats- og høyningstrinn 2.
Kortbyttet
Begynn med den nærmeste spilleren til venstre for giveren som fortsatt er med, og fortsett med klokken. På din tur sier du hvor mange kort du vil bytte: 0, 1, 2 eller 3. Legg disse kortene med baksiden opp før giveren gir deg like mange nye fra trekkbunken.
Du skal alltid ende med fem kort. Å bytte null kort betyr at du beholder hele hånden. Spillere som har kastet seg, får ikke bytte. Ingen får se de forkastede kortene.
Frem til andre innsatsrunde begynner, kan en spiller spørre hvor mange kort en annen spiller byttet, og skal få et ærlig svar.
Med høyst seks spillere og høyst tre byttekort til hver brukes maksimalt 48 kort. Dere trenger derfor ikke blande forkastede kort tilbake i trekkbunken i denne varianten. Samle hele kortstokken og stokk på nytt før neste utdeling.
Andre innsatsrunde og visning
Andre innsatsrunde begynner hos spilleren som åpnet første innsatsrunde. Hvis denne spilleren har kastet seg, bruker dere som praktisk husavtale den neste aktive spilleren med klokken. Innsatsen og høyningsbeløpet er nå dobbelt så stort som før byttet i oppsettet ovenfor.
Ved visning begynner spilleren som sist satset eller høynet i andre runde. Deretter vises hendene med klokken. Hvis alle checket, begynner åpneren fra første runde; bruk samme husavtale hvis åpneren er ute.
Legg frem alle fem kortene for å gjøre krav på potten. Vurder den faktiske hånden, ikke bare hva spilleren kaller den. En spiller kan legge hånden skjult bort ved visningen, men gir da avkall på å vinne.
Pokerhendene fra høyest til lavest
- Straight flush: Fem kort i rekkefølge i samme kortsort. Høyeste toppkort vinner. Ess–konge–dame–knekt–10 i samme sort kalles royal flush og er den høyeste straight flushen.
- Fire like: Fire kort med samme valør. Høyeste firergruppe vinner; ved lik gruppe sammenlignes sidekortet.
- Fullt hus: Tre like og ett par. Sammenlign først trillingene, deretter paret.
- Flush: Fem kort i samme kortsort, uten sammenhengende rekkefølge. Sammenlign høyeste kort, deretter neste høyeste, helt til en forskjell finnes.
- Straight: Fem kort i rekkefølge, ikke alle i samme kortsort. Høyeste toppkort vinner.
- Tre like: Tre kort med samme valør og to ulike sidekort. Sammenlign trillingene først, deretter sidekortene fra høyest til lavest.
- To par: To forskjellige par og ett sidekort. Sammenlign høyeste par, så laveste par, så sidekortet.
- Ett par: To kort med samme valør og tre ulike sidekort. Sammenlign paret, deretter sidekortene fra høyest til lavest.
- Høyt kort: Ingen av kombinasjonene over. Sammenlign kortene fra høyest til lavest.
En håndtype høyere på listen slår alltid en lavere håndtype. Tre like slår altså to par, uansett hvor høye parene er. Valørene går fra ess som høyest, via konge, dame og knekt, ned til 2.
Ess i en straight
Ess kan være høyt i 10–knekt–dame–konge–ess eller lavt i ess–2–3–4–5. Den siste er en fem-høy straight og den laveste straighten. Ess kan ikke brukes midt i rekken: dame–konge–ess–2–3 er ikke en straight. Det samme gjelder straight flush.
Like hender og delt pott
Hjerter, ruter, kløver og spar har lik verdi ved sammenligning av hender. Hvis alle relevante valører er like, deles potten likt mellom de beste hendene. Et likt par er ikke nok til deling hvis sidekortene skiller hendene: knekt–knekt–ess–9–3 slår knekt–knekt–ess–8–7.
Hvis potten ikke kan deles jevnt i hele sjetonger, gis restene én om gangen til de berettigede vinnerne nærmest giverens venstre side.
All-in og sidepotter
Bruk bare sjetongene du hadde foran deg ved starten av utdelingen. Du kan ikke fylle på underveis. Har du for få sjetonger til å syne, kan du legge inn resten og være all-in. Du beholder kortene, får delta i kortbyttet hvis det gjenstår, og kan være med ved visningen uten flere innsatser.
En all-in-spiller kan bare vinne den delen av potten som tilsvarer spillerens eget bidrag og matchende bidrag fra motspillerne. Overskytende bidrag legges i en sidepott som bare de øvrige bidragsyterne som ikke har kastet seg, kan vinne. Flere forskjellige all-in-beløp kan gi flere sidepotter. Sjetonger fra spillere som kaster seg, blir i de aktuelle pottene.
Hvis ingen andre kan matche en del av en innsats, returneres den umatchede delen. Når høyst én gjenværende spiller har sjetonger igjen, må denne spilleren først syne eller kaste seg dersom en innsats fortsatt venter på svar. Når innsatsrunden er ferdig og minst to spillere fortsatt er med, blir det ingen flere innsatser; fullfør et eventuelt gjenstående kortbytte og avgjør hendene.
All-in gir ikke rett til å overskride fixed-limit-grensen. En ufullstendig all-in-innsats eller høyning på minst halvparten av rundens normale trinn gjenåpner normalt innsatsmulighetene i fixed limit. En mindre økning gjør ikke det alene. For sjeldne tilfeller med ufullstendige høyninger bør dere velge en felles praksis før start, med Pagats detaljerte innsatsregler som referanse, fremfor å improvisere midt i hånden.
Når dere spiller bare to
Begge betaler ante. Spilleren som ikke er giver, handler først i første innsatsrunde og bytter først. Andre innsatsrunde begynner fortsatt hos åpneren fra første runde. Hold’em-reglene om liten og stor blind gjelder ikke her, siden denne varianten bruker ante uten blinds.
Den normale begrensningen på antall høyninger faller vanligvis bort når bare to aktive spillere konkurrerer om potten. Dere kan beholde fire høyninger som en tydelig avtalt husregel for et mer avgrenset hjemmespill.
Mørkpoker her er et spill mellom deltakerne, der de konkurrerer om samme pott. Det skillet er viktig når dere leser om poker på nett: En oversikt over pokerformer omtaler både spiller-mot-spiller og kasinopoker. Bruk derfor ikke navnet poker alene som grunnlag for å overføre regler om kortbytte, innsatsrunder eller hvem som er motpart.
Hva er variant, og hva må dere avtale?
Reglene ovenfor beskriver én variant. Andre dokumenterte former for trekkpoker kan kreve knektepar eller bedre for å åpne, tillate flere byttekort, ha to kortbytter eller bruke jokere. Disse tilleggene er ikke med her og bør ikke blandes inn uten en ny avtale.
- Avtal antall startsjetonger og konkrete innsatsstørrelser.
- Avtal hvor lenge dere spiller, og hvordan dere eventuelt kårer en samlet vinner.
- Avtal hva som skjer mellom utdelinger når noen er tomme for sjetonger.
- Avtal hvem som begynner andre runde hvis den opprinnelige åpneren har kastet seg.
- Avtal om høyningsgrensen også gjelder med bare to aktive spillere.
Videre lesning
Pokerhender: rekkefølgen fra høy til lav
Husregler: bli enige før dere gir
Regelgrunnlag: Pagats dokumentasjon av spillreglene.