Velg gin rummy for taktiske kortkombinasjoner, Stress for samtidig spill, tomannswhist for stikk og trumf, eller Krig for enkle regler uten strategiske valg. Alle fire kan spilles av to med én vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere. Forskjellen er først og fremst hva dere vil gjøre med kortene.
Hvilket spill passer dere?
| Spill | Målet | Spillemåte | Velg det når |
|---|---|---|---|
| Gin rummy | Samle grupper og sekvenser, og redusere verdien av kortene som står igjen | Trekk og kast etter tur | Dere vil vurdere kortvalg og følge med på motstanderens kast |
| Stress, her Spit-varianten | Bli kvitt alle kortene gjennom flere utdelinger | Begge spiller samtidig på to felles bunker | Dere vil ha fart fremfor venting på tur |
| Tomannswhist, her German Whist | Vinne flest av de siste 13 stikkene | Først bygge hånden, deretter spille om avgjørende stikk | Dere liker trumf og planlegging |
| Krig | Vinne alle kortene | Begge snur øverste kort; høyest valør vinner | Dere vil ha få regler og ingen taktiske kortvalg |
Taktikk: kombinasjoner eller stikk?
I gin rummy med ti kort på hånden bygger dere grupper av samme valør og sekvenser i samme sort. Tre hjerter på rad kan altså danne en sekvens, mens tre sjuere av ulike sorter danner en gruppe. Dere velger mellom et synlig kast og et ukjent kort fra trekkbunken. Et viktig valg er om dere skal avslutte med få restpoeng eller spille videre mot gin.
I tomannswhist med to spillefaser får begge 13 kort. I første fase vinner stikkvinneren det synlige kortet fra trekkbunken, mens taperen får det neste, skjulte kortet. Stikkene i denne fasen teller ikke mot seier i varianten som sammenlignes her. Når trekkbunken er tom, gjelder det å vinne minst sju av de siste 13 stikkene. Trumfsorten er fast gjennom hele given.
Fart eller enkle kortsammenligninger?
Stress for to som vil spille samtidig passer når begge ønsker et kappløp. I Spit-varianten har hver spiller fem bunker foran seg med øverste kort synlig. Kort legges på fellesbunkene med én valør opp eller ned; sorten spiller ingen rolle. Dere trenger plass til begge oppsettene og tilgang til midten av bordet. Speed med fem kort på hånden er en annen dokumentert variant, ikke samme oppsett.
Krig med 26 kort hver krever bare at dere sammenligner valører og følger prosedyren ved like kort. Dere velger ikke hvilket kort som spilles. Det gjør spillet enkelt å begynne med, men ikke nødvendigvis raskt å avslutte: vunne kort går tilbake under vinnerens bunke.
Avklar dette før dere starter
- Gin rummy: Bruk samme grenser og bonuser for banking, gin og poengføring.
- Stress: Velg enten Spit-oppsett eller Speed-oppsett; ikke bland dem underveis.
- Tomannswhist: Avklar om bare sluttfasens stikk teller. Sammenligningen her bruker den regelen og krav om å følge sort i begge faser.
- Krig: Avklar antall skjulte kort ved krig og hva som skjer dersom noen mangler kort.
Vil dere endre avslutning eller poengmål, skill slike avtaler fra spillvarianten. Bruk gjerne sjekklisten for husregler før utdeling.
Regelreferanser
Se de dokumenterte oppsettene for gin rummy, Spit og Speed og German Whist.