Velg whist for faste lag og stikk uten budrunde, amerikaner for bud og skiftende makker, spardame for individuell konkurranse eller canasta for å bygge kortkombinasjoner sammen. Alle fire passer ved et bord med fire spillere, men krever ulike kortstokker og måter å telle poeng på.
Hvilket spill passer bordet?
| Spill og variant | Samarbeid | Kort og utdeling | Det dere prøver å oppnå |
|---|---|---|---|
| Whist, klassisk uten honnørpoeng | To faste par | 52 kort uten jokere; 13 hver | Ta flere enn seks stikk som lag. Første lag til fem poeng vinner. |
| Amerikaner med fire kort i potten | Budvinneren kaller en makker for given; poengene føres individuelt | 52 kort uten jokere; 12 hver og fire i potten | Oppfyll budet sammen med makkeren. Høyest poengsum vinner når noen når minst 52. |
| Spardame, amerikansk Hearts | Alle mot alle | 52 kort uten jokere; 13 hver | Unngå straffepoeng. Lavest sum vinner når noen når minst 100. |
| Canasta, klassisk | To faste par | To kortstokker og fire jokere, totalt 108 kort; 11 hver | Legg ned grupper med samme valør og bygg canastaer. Høyest sum vinner når et lag når minst 5000. |
Vil dere spille på lag?
Whist: samarbeid uten budrunde
Whist er et godt startpunkt hvis dere vil lære stikkspill sammen. Makkerne sitter overfor hverandre. Siste kort i utdelingen viser trumfsorten, og laget får ett poeng for hvert stikk over seks. Åtte stikk gir dermed to poeng. Her menes klassisk whist, ikke norsk whist med spill om å vinne eller unngå stikk. Les reglene for whist før første utdeling.
Canasta: bygg kombinasjoner med makkeren
Velg canasta hvis dere heller vil trekke, kaste og legge ned kort enn å spille stikk. En gruppe består av kort med samme valør, ikke en sekvens i samme sort. En canasta har minst sju kort. I den klassiske varianten må laget ha minst én canasta før en spiller kan gå ut. Krav til første nedlegging og regler for å ta kastebunken gjør den komplette canasta-guiden viktig å ha tilgjengelig.
Vil dere ha individuelle poeng?
Amerikaner: makker velges gjennom et kort
Amerikaner passer når dere ønsker samarbeid uten faste lag. Høyeste budvinner tar potten og legger bort fire kort. Ved et tallbud blir sorten i første utspill trumf, og budvinneren kaller et kort som bestemmer makkeren. Budet «Amerikaner» betyr derimot å ta alle stikk alene, uten trumf. Bruk amerikanerreglene med bud og poengføring for hele forløpet.
Spardame: stikk kan koste poeng
I amerikansk Hearts er det ingen trumf. Hver hjerter gir ett straffepoeng, mens spar dame gir 13. Det er derfor ikke nok å vurdere hvem som kan vinne et stikk; dere må også se hvilke kort stikket inneholder. Å ta alle poengkortene har en egen poengregel. Les spardameguiden om kortbytte og straffepoeng før dere begynner.
Avklar dette før dere deler ut
- Velg variant: Sammenligningen gjelder variantene navngitt i tabellen. Andre regler med samme spillnavn kan gi et annet spill.
- Kontroller kortene: De tre stikkspillene bruker én kortstokk uten jokere. Klassisk canasta trenger to stokker og fire jokere.
- Før poeng fra første giv: Bruk én kolonne per lag i whist og canasta, og én per spiller i amerikaner og spardame.
- Skill husregler fra grunnregler: Avtal eventuelle endringer før første giv, særlig sluttgrense og håndtering av lik sluttpoengsum. Se sjekklisten for husregler.
Kildereferanser
Variantene er beskrevet hos Pagat: klassisk whist, amerikaner med pott og klassisk canasta.