Målet i Mattis er å unngå å bli den siste som sitter med kort. Først samler dere kort ved å vinne stikk. Deretter bruker dere kortene til å slå hverandres utspill og tømme hånden.
Her brukes den dokumenterte norske varianten der Blåmattis taper straks: Har noen ingen kort etter første fase, taper vedkommende uten å spille andre fase. Sekvenser på minst to kort er tillatt i andre fase. Reglene nedenfor bruker ikke sluffing eller omfordeling av lave kort.
Kort, spillere og utdeling
- Dere kan spille med 3–6 spillere.
- Bruk én vanlig kortstokk med 52 kort, uten jokere.
- Valørene rangeres fra 2 lavest til ess høyest: 2–10, knekt, dame, konge, ess.
- Del ut tre kort til hver. Legg resten i en trekkbunke med baksiden opp.
- Spill med klokken. Spilleren til venstre for giveren begynner første fase.
Første fase: samle kort
Alle spiller til hvert stikk. Den som begynner, legger ett kort, og de andre legger ett kort hver etter tur. Sortene har ingen betydning her: Dere trenger ikke følge sort, og det finnes ingen trumf i denne fasen.
Etter at du har lagt et kort fra hånden, trekker du tilbake til tre kort så lenge trekkbunken rekker. På din tur kan du i stedet ta sjansen på øverste kort fra bunken og spille det direkte. Du må bruke kortet du snur; du kan ikke beholde det og velge et annet. Bunkens siste kort er reservert som trumfkort.
Den høyeste valøren vinner stikket. Vinneren legger alle kortene i en egen bunke med baksiden opp og begynner neste stikk. Disse kortene brukes ikke igjen før andre fase.
Når høyeste valør er lik
Bare spillerne som deler høyeste valør, spiller ett nytt kort hver, i samme innbyrdes rekkefølge. De kan spille fra hånden eller ta sjansen fra trekkbunken. Høyeste nye kort vinner hele stikket, også kortene fra tidligere likheter. Blir det likt igjen, fortsetter bare de som nå deler høyeste valør.
Eksempel: Anne spiller konge, Bjørn spiller 8 og Cecilie spiller konge. Anne og Cecilie spiller igjen. Anne legger 4 og Cecilie legger knekt. Cecilie tar alle fem kortene.
Tom trekkbunke og overgang
Den som trekker bunkens siste kort, legger det til side med baksiden opp uten å se på det. Fortsett uten å trekke nye kort. Første fase slutter straks en spiller som skal legge et kort, ikke har noe å spille. Dette gjelder også midt i et stikk eller under avgjøringen av lik valør.
Er siste stikk uferdig, tar hver spiller tilbake kortene de selv la til det. Vis eventuelle gjenværende håndkort, og samle dem sammen med alle kortene du har vunnet. Spilleren med det reserverte kortet snur det: Kortets sort blir trumf i andre fase, og kortet tas inn på hånden.
Har noen nå ingen kort totalt, er spilleren Blåmattis og taper straks i denne varianten. Ellers begynner andre fase med spilleren som tok trumfkortet.
Andre fase: bli kvitt kortene
På et tomt bord kan du spille ett kort eller en sekvens: minst to kort med påfølgende valører i samme sort. Legg hvert utspill separat, slik at dere kan telle utspillene og se hvilket som kom først.
Neste spiller må enten slå det sist lagte utspillet eller ta opp det eldste gjenværende utspillet fra bordet. Du kan velge å ta opp selv om du kunne slått.
- Et enkeltkort slås av et høyere kort i samme sort.
- En sekvens slås av et kort eller en sekvens i samme sort som ligger helt over den. Det laveste nye kortet må være høyere enn det høyeste kortet som skal slås.
- Et utspill uten trumf kan også slås av et hvilket som helst trumfkort eller en trumfsekvens.
- Trumf kan bare slås av høyere trumf.
- Sekvensene trenger ikke være like lange.
Eksempel: Med spar som trumf kan hjerter 6–7 slås av hjerter 9 eller hjerter 9–10. Også spar 2 slår sekvensen. Har Anne først lagt kløver 4 og Bjørn deretter kløver 8–9, tar Cecilie opp kløver 4 hvis hun ikke vil slå. Bjørns sekvens blir liggende og er fortsatt utspillet neste spiller må slå.
Når bordet ryddes
Et stikk er ferdig når antallet gjenværende utspill på bordet er lik antallet aktive spillere ved stikkets start. Ett kort og én sekvens teller begge som ett utspill. Legg da kortene ut av spillet. Den som fullførte stikket, begynner neste; er hånden tom, begynner neste aktive spiller.
Hvis alle utspillene blir tatt opp, begynner neste aktive spiller etter den som tok opp det siste. Når noen går tom, hopper dere over spilleren. Antallet utspill som kreves i det pågående stikket, endres ikke; først neste stikk får et lavere antall.
Slutt og resultat
Spilleren som står igjen alene med kort, taper og blir Mattis. Spillet har ingen poengberegning i denne varianten. Dere trenger heller ingen straff eller innsats.
Andre regler må avtales separat
Den norske beskrivelsen dokumenterer også spill der Blåmattis må delta og ta opp kort på sin første tur, og spill der sekvenser må ha minst tre kort. Dette er alternative regler, ikke tillegg til varianten ovenfor. Avtal endringer før utdelingen; se gjerne hvordan dere avklarer husregler.
Flere regler å slå opp i
Bruk ordboken for stikk, trumf og valør ved behov. Vil dere prøve andre spill, se reglene for Durak eller slik spiller dere Idiot.
Kilde: Pagats norske Mattis-beskrivelse og dokumenterte varianter.