For familien / REGLER OG OPPSETT

Vri åtterSlik spiller du.

Bli først kvitt kortene ved å følge sort eller valør, og bruk åttere til å velge ny sort.

Til reglene

FØR DERE DELER UT

SPILLERE
2–6
KORTSTOKK
52 kort uten jokere
MÅLET
Bli først kvitt alle kortene på hånden.

Start slik: Sju kort hver med to spillere, fem med 3–6. Resten er trekkbunke; snu ett startkort.

Hvilken regelvariant bruker vi?

Pagats grunnvariant av Crazy Eights med én kortstokk, sju kort hver ved to spillere og fem ellers, ettkortstrekking uten umiddelbart utspill og bare åttere som spesialkort; håndtering av helt låst spill og sammenlagtresultat er særskilt merkede husregler.

Hopp til en del av reglene
  1. Utstyr og utdeling
  2. Slik foregår en tur
  3. Si fra når du har ett kort igjen
  4. Når trekkbunken blir tom
  5. Slutt og poeng
  6. Hold andre regler adskilt
  7. Regelkilde

Målet i Vri åtter er å bli først kvitt alle kortene på hånden. Du legger et kort med samme sort eller valør som kortet på bordet, eller en åtter som lar deg velge ny sort.

Her bruker vi grunnvarianten av Crazy Eights beskrevet hos Pagat, uten ekstra effekter for toere, damer eller ess. Vri åtter spilles med mange ulike regler; denne oppskriften gir dere ett sammenhengende regelsett.

Utstyr og utdeling

For 2–6 spillere trenger dere én vanlig kortstokk med 52 kort, uten jokere. Sortene er spar, hjerter, ruter og kløver. Valør betyr kortets verdi, for eksempel fem, knekt eller konge.

  1. Velg en giver og bland kortene.
  2. Giveren deler ut ett kort om gangen: sju kort til hver ved to spillere, fem kort til hver ved tre til seks spillere. Hold kortene skjult for de andre.
  3. Legg resten med bildesiden ned som trekkbunke.
  4. Snu øverste kort og legg det ved siden av trekkbunken. Dette starter kastebunken.
  5. Spilleren til venstre for giveren begynner. Turen går deretter med klokken.

Hvis startkortet er en åtter, velger giveren hvilken sort som skal følges. Første spiller må da legge denne sorten eller en ny åtter, eller trekke.

Slik foregår en tur

På din tur velger du én av to handlinger:

  • Legg ett lovlig kort med bildesiden opp på kastebunken.
  • Trekk ett kort fra trekkbunken og behold det på hånden.

Deretter går turen videre. Du kan velge å trekke selv om du har et lovlig kort. I denne grunnvarianten kan du ikke legge kortet du nettopp trakk på samme tur, og du trekker ikke videre til du finner et spillbart kort.

Hvilke kort er lovlige?

  • På et vanlig kort kan du legge samme sort eller samme valør.
  • En åtter kan legges på ethvert kort. Du må straks si hvilken sort neste spiller skal følge.
  • På en åtter kan neste spiller legge et kort i den valgte sorten eller en annen åtter. Neste spiller kan også velge å trekke.

Åtteren skifter bare sort; den innfører ikke trumf. Spillet har heller ingen stikk. Ess, toere og bildekort følger de vanlige reglene og har ingen egne handlinger her.

Eksempler på lovlige trekk

Ligger hjerter konge øverst, kan du legge hvilken som helst hjerter, en konge i en annen sort eller en åtter. Spar fem er ikke lovlig.

Legger du kløver åtte og sier «ruter», må neste spiller følge ruter eller legge en ny åtter. Kløver er ikke lenger sorten som skal følges, selv om åtteren på bordet er kløver.

Si fra når du har ett kort igjen

Når du sitter igjen med ett kort etter et utspill, må du si «siste kort». Glemmer du det og neste spiller rekker å ta sin tur, må du trekke to kort som straff. Dette kommer i tillegg til kortene du allerede har.

Når trekkbunken blir tom

La øverste kort i kastebunken ligge. Bland resten av kastebunken og legg disse kortene med bildesiden ned som ny trekkbunke. Fortsett spillet. Hvis øverste kort er en åtter, gjelder fortsatt sorten som sist ble valgt.

Avtal denne husregelen for en låst situasjon: Hvis det ikke finnes kort å lage ny trekkbunke av, passer den som ikke kan eller vil legge. Hvis alle passer etter hverandre, avsluttes runden og alle får poeng for kortene de har igjen. Dette er en praktisk tilleggsregel, ikke en del av grunnvarianten gjengitt ovenfor.

Slutt og poeng

Runden slutter straks en spiller legger sitt siste kort. Spilleren vinner runden og får null straffepoeng. Det er lov å avslutte med en åtter. De andre teller kortene de har igjen:

Kort Straffepoeng per kort
Åtter 50
Knekt, dame og konge 10
Ess 1
2–7, 9 og 10 Kortets tallverdi

En hånd med åtter, dame og tre gir altså 63 straffepoeng. Vanlige runder får ikke delt rundeseier, fordi bare én spiller handler om gangen.

Valgfri husregel for flere runder: Avtal antall runder før dere begynner, og summer straffepoengene. Lavest totalsum vinner; lik totalsum gir delt seier.

Hold andre regler adskilt

Trekk til du kan legge, flere kort med samme valør på én tur og spesialeffekter for andre kort er dokumenterte varianter, men inngår ikke her. Bruk gjerne en liste over husregler dere bør avklare før utdeling hvis dere vil endre spillet.

For andre spill der hånden skal tømmes, se de egne reglene for UNO eller kortspillet Idiot. Flere alternativer finnes i oversikten over kortspill for barn og familien.

Regelkilde

Pagat: Crazy Eights, grunnregler og dokumenterte varianter beskriver utdeling, ettkortstrekking, åttere, varsel om siste kort, omstokking og straffepoeng.

Andre regler rundt ditt bord?

Oppgi spillnavn og variant når du sender en rettelse eller et spørsmål. Vi skiller dokumenterte regler fra husregler.