Målet i Gris er å samle fire kort av samme valør og deretter ta stille på nesen. Når noen gir signalet, kan alle andre gjøre det samme. Den siste som tar på nesen, taper runden.
Varianten her: Gris uten trekkbunke, med fire kort hver, samtidig kortsending og utslagning etter hvert tap. Når bare to spillere er igjen, vinner de sammen.
Utstyr og utdeling
For 3–8 spillere trenger dere én vanlig kortstokk uten jokere. Bruk én komplett gruppe på fire kort av samme valør per spiller. Resten av kortstokken legges bort.
| Spillere | Kort i spill | Et mulig utvalg |
|---|---|---|
| 3 | 12 | Alle ess, konger og damer |
| 4 | 16 | Alle ess, konger, damer og knekter |
| 5 | 20 | Samme utvalg, pluss alle tiere |
| 6 | 24 | Samme utvalg, pluss alle niere |
| 7 | 28 | Samme utvalg, pluss alle åttere |
| 8 | 32 | Samme utvalg, pluss alle sjuere |
Sitt i en ring slik at alle ser hverandres ansikt. Bland de utvalgte kortene og del ut alle: hver spiller skal ha nøyaktig fire kort. Hold kortene skjult for de andre.
Valør er kortets verdi, som dame eller sju. Sortene spar, hjerter, ruter og kløver har ingen rangering her. Fire damer teller som fire like, uansett sort. Det finnes verken stikk eller trumf i denne varianten.
Slik spiller dere
- Alle velger ett kort de vil sende videre.
- Legg kortet med bildesiden ned til spilleren på venstre side. Du har nå tre kort på hånden.
- Ta opp kortet som spilleren på høyre side har lagt til deg. Du har igjen fire kort.
- Undersøk hånden og gjenta sendingen til noen har fire like.
Dere spiller samtidig, ikke etter tur. Begynn gjerne i felles takt for å holde orden på kortene. Kortene skal alltid sendes ett om gangen, og du må legge fra deg et kort før du tar opp et nytt. Du kan aldri ha mer enn fire kort på hånden.
Du velger selv hvilket kort du sender. Ingen regel krever at du beholder et par eller en bestemt valør. Kortene går bare mot venstre; du mottar fra høyre.
Eksempel på en sending
Du har tre konger og en åtter. Legg åtteren til venstre før du tar opp kortet fra høyre. Er det en konge, har du fire like. Er det en dame, har du fortsatt tre konger og må fortsette å sende kort.
Nesesignalet avgjør runden
Når du har fire like, setter du pekefingeren stille på nesetippen og holder den der. Ikke rop at du er ferdig. Har du allerede fire like etter utdelingen, kan du gi signalet med en gang.
Så snart én spiller tar på nesen, kan resten følge etter uten å ha fire like. Den siste som tar på nesen, taper. Å samle fire like først garanterer altså ikke at du blir den eneste vinneren; reaksjonen på signalet avgjør hvem som ryker ut.
Ny runde og slutt
Taperen går ut. Fjern deretter én hel gruppe med fire kort av samme valør fra kortene som brukes. Samle og bland resten, og del ut fire kort til hver gjenværende spiller. Fortsett til to spillere står igjen: de er felles vinnere. Det føres ingen poeng i denne utslagningsvarianten.
Det er ingen trekkbunke som kan bli tom. Alle kortene i spill sirkulerer mellom spillerne helt til et nesesignal avslutter runden.
Husregel ved uklart tap
Avtal før start at runden deles om uten utslagning dersom dere ikke kan avgjøre hvem som tok på nesen sist. Dette er en praktisk husregel, ikke en del av den beskrevne kilderegelen.
Flere spill og nyttige regler
- Hopp i havet er et alternativ når dere vil samle kort ved å spørre hverandre.
- Se reglene for Vri åtter hvis dere heller vil spille etter tur.
- Finn flere kortspill for familien.
- Avtal husregler før utdelingen for å unngå uenighet underveis.
Kilde: Pagats regler for Pig uten trekkbunke beskriver kortutvalget, sendingen, nesesignalet og utslagning med to felles vinnere.