Kortspill på skjerm / REGLER OG OPPSETT

Casino WarSlik spiller du.

I Casino War sammenligner hver spiller sitt kort med giverens. Høyest valør vinner. Ved lik valør kan spilleren gi seg og miste halvparten av innsatsen, eller doble innsatsen og gå til krig. I varianten her vinner spilleren også ved likt kort etter krig, men nettogevinsten er bare lik den opprinnelige innsatsen.

Til reglene

FØR DERE DELER UT

SPILLERE
1–7
KORTSTOKK
Seks vanlige 52-kortsstokker uten jokere: 312 kort
MÅLET
Ha høyere kort enn giveren; etter krig vinner også lik valør.

Start slik: Én giver og én eller flere spillere. Ett åpent kort til hver spiller og ett til giveren.

Hvilken regelvariant bruker vi?

Dokumentert Casino War med seks standardkortstokker, ess høyest og ingen bonus for lik valør etter krig. Oppgjøret følger Casino War-delen hos Pagat og grunnreglene uten likhetsbonus hos Wizard of Odds. Hjemmeoppsett, flerspillerprosedyre ved krig, omstokking og avslutning er uttrykkelig husavtaler.

Hopp til en del av reglene
  1. Utstyr og kortverdier
  2. Forbered en runde
  3. Slik spiller dere
  4. Ved lik valør: to valg
  5. Eksempel på oppgjør
  6. Husregler for hjemmeøvelsen
  7. Avgrensning av varianten
  8. Relatert lesning

Casino War er et kortspill der hver spiller møter giveren, også kalt huset. Ett kort på hver side avgjør vanligvis runden. Ved lik valør velger spilleren mellom å gi seg og å gå til krig.

Her beskrives den dokumenterte varianten med seks kortstokker og uten ekstra bonus for likt kort etter krig. Dere kan øve med verdiløse brikker uten penger. Praktiske avtaler om omstokking og avslutning er merket som husregler.

Utstyr og kortverdier

  • Seks vanlige kortstokker med 52 kort hver, uten jokere: totalt 312 kort.
  • Brikker uten pengeverdi til å representere innsats og oppgjør.
  • Én giver og én eller flere spillere. Hver spiller sammenligner sitt kort med giverens, ikke med de andre spillernes.

Kortene rangeres fra høyest til lavest: ess, konge, dame, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Ess er alltid høyest. Spar, hjerter, ruter og kløver har ingen betydning. To kort med samme valør er like, uansett kortfarge.

Forbered en runde

Bland kortstokkene sammen og legg dem som en trekkbunke med baksiden opp. Sett av en felles brikkebeholdning til giverens oppgjør. Dette er et praktisk hjemmeoppsett, ikke en egen dokumentert kasinoprosedyre.

For en enkel øvelse kan dere avtale en grunninnsats på to brikker. Da kan halvparten returneres uten å dele brikker. Brikkene har ingen pengeverdi og skal ikke kunne veksles inn i noe.

Slik spiller dere

  1. Hver spiller legger frem sin grunninnsats før kortene deles ut.
  2. Giveren deler ett kort med forsiden opp til hver spiller og ett til seg selv.
  3. Sammenlign hver spillers kort med giverens kort.
  4. Har spilleren høyest kort, får spilleren innsatsen tilbake og like mange brikker i gevinst.
  5. Har giveren høyest kort, mister spilleren innsatsen.
  6. Er kortene like, velger spilleren mellom å gi seg og å gå til krig.

En spiller som allerede har vunnet eller tapt ved første sammenligning, er ferdig med sin runde. Andre spilleres like kort endrer ikke dette oppgjøret.

Ved lik valør: to valg

Gi seg

Spilleren får tilbake halvparten av grunninnsatsen og mister resten. Med en grunninnsats på to brikker får spilleren én tilbake og mister én. Runden er dermed avsluttet for denne spilleren.

Gå til krig

  1. Spilleren legger til en ny innsats som er like stor som grunninnsatsen. Den samlede innsatsen er nå doblet.
  2. Giveren legger tre kort til side med baksiden opp. Disse kortene brukes ikke i sammenligningen.
  3. Spilleren og giveren får ett nytt kort hver med forsiden opp.
  4. Er giverens nye kort høyere, mister spilleren begge innsatsene.
  5. Er spillerens nye kort høyere eller like høyt, får spilleren begge innsatsene tilbake og en gevinst lik én grunninnsats.

Lik valør etter krig betyr altså at spilleren vinner oppgjøret. Det blir ikke en ny krig, og denne varianten gir ingen ekstra bonus for den andre likheten.

Eksempel på oppgjør

Du begynner med to brikker og får samme valør som giveren. Velger du krig, legger du til to brikker. Nå ligger fire av dine brikker i innsatsen.

  • Du får dame og giveren får knekt: Du får de fire brikkene tilbake, pluss to i gevinst. Nettoresultatet er pluss to.
  • Begge får dame: Oppgjøret er det samme. Du får fire tilbake, pluss to i gevinst.
  • Du får knekt og giveren får dame: Du mister alle fire. Nettoresultatet er minus fire.

Den viktige forskjellen er at krig dobler det du kan tape, men ikke nettogevinsten. Du kan vinne én grunninnsats eller tape to.

Husregler for hjemmeøvelsen

Kildene fastsetter ikke en fullstendig prosedyre for omstokking eller et sluttpunkt for en hjemmesesjon. Avtal derfor dette før dere begynner. Følgende er praktiske husregler, ikke universelle Casino War-regler:

  • Legg alle brukte kort og de tre kortene som legges til side under krig, i en egen avkastbunke.
  • Før en ny runde må trekkbunken ha nok kort til både første utdeling og en mulig krig. Hvis ikke, bland alle kortene sammen på nytt før innsatsene legges frem.
  • Hvis flere spillere går til krig samtidig, kan dere avtale én felles serie med tre kort til side, deretter ett nytt kort til hver av disse spillerne og ett felles giverkort.
  • En spiller må ha nok brikker til den ekstra innsatsen for å velge krig. Ellers avsluttes likheten ved at spilleren gir seg.
  • Avtal et antall runder eller et tidspunkt for avslutning. Dere kan sammenligne brikkebeholdningen til slutt, men et slikt resultatmål er en husavtale.

Avgrensning av varianten

Noen dokumenterte varianter gir en ekstra bonus hvis også kortene etter krig er like. Den regelen brukes ikke her. Kildene beskriver dessuten en separat innsats på lik valør i første utdeling. Den er utelatt fra denne grunnøvelsen.

Casino War må heller ikke blandes med vanlig Krig, der spillerne forsøker å samle kortene. I Casino War avgjøres hver runde mot giveren, og kortene som vinnes, blir ikke en personlig kortbunke.

Vanlige spørsmål

Slår ess konge?

Ja. Ess er alltid høyest i denne varianten.

Avgjør kortfargen en likhet?

Nei. Bare valøren teller.

Hva skjer hvis kortene er like to ganger?

Spilleren får begge innsatsene tilbake og en gevinst lik grunninnsatsen. Runden avsluttes uten ny krig eller ekstra bonus.

Er dette de samme reglene som vanlig Krig?

Nei. Casino War har en giver som motpart og et eget oppgjør ved lik valør.

Navnet Casino War bør leses som et eget spillnavn, ikke som en samlebetegnelse for kortspill. En samling av kortspillregler omtaler blant annet Casino, Mattis, 500, Skip-Bo og gin rummy. Den gir kontekst til andre spillnavn, men reglene deres skal ikke brukes til å fylle ut denne variantens oppgjør mot giveren.

Relatert lesning

Regelgrunnlag: Pagats dokumentasjon av spillreglene.

Andre regler rundt ditt bord?

Oppgi spillnavn og variant når du sender en rettelse eller et spørsmål. Vi skiller dokumenterte regler fra husregler.