Samle og bygge / REGLER OG OPPSETT

Rummy 500Slik spiller du.

Legg ut grupper og sekvenser, hent nyttige kort fra kastebunken og samle poeng uten å bli sittende med en dyr hånd.

Til reglene

FØR DERE DELER UT

SPILLERE
2–5
KORTSTOKK
54 kort med 2–4 spillere; 108 med fem, inkludert jokere
MÅLET
Samle minst 500 poeng; høyest totalsum vinner hvis flere når målet.

Start slik: 13 kort hver med to spillere, sju med 3–5. Resten er trekkbunke; snu ett kort til kastebunken.

Hvilken regelvariant bruker vi?

Rummy 500 med jokere, pålydende verdi for 2–10, fritt opptak av øverste kast og den dokumenterte varianten uten «Rummy»-rop; det er tillatt å gå ut uten avsluttende kast.

Hopp til en del av reglene
  1. Utstyr og utdeling
  2. Hva kan legges ut?
  3. Slik foregår en tur
  4. Når slutter omgangen?
  5. Poeng og vinner
  6. Beslektede regler

Målet i Rummy 500 er å samle minst 500 poeng gjennom flere omganger. Kort du legger på bordet gir plusspoeng; kort som er igjen på hånden når omgangen slutter, gir minuspoeng. Hvis flere når målet samtidig, vinner den med høyest totalsum.

Her spiller dere med jokere og uten å rope «Rummy» utenom tur. Dette er en dokumentert variant, ikke en regel som gjelder alle utgaver av spillet.

Utstyr og utdeling

  • 2–4 spillere: én kortstokk med 52 vanlige kort og to jokere, totalt 54 kort.
  • 5 spillere: to slike kortstokker blandet sammen, totalt 108 kort.
  • Papir og blyant til løpende poengføring.

Giveren deler ut ett kort om gangen med klokken, først til spilleren til venstre. Med to spillere får hver spiller 13 kort. Med tre til fem spillere får hver 7 kort.

Legg resten med baksiden opp som trekkbunke. Snu øverste kort og legg det ved siden av som starten på kastebunken. Kortene i kastebunken skal overlappe slik at alle tidligere kast fortsatt er synlige. Spilleren til venstre for giveren begynner; turen går med klokken.

Hva kan legges ut?

En utlegging må være en gruppe eller en sekvens. Kortene legges med forsiden opp foran spilleren og blir liggende til omgangen er slutt.

  • Gruppe: tre eller fire kort med samme valør, for eksempel tre damer. Kortene må ha forskjellige sorter, også når dere bruker to kortstokker.
  • Sekvens: minst tre kort i sammenhengende valørrekkefølge og samme sort, for eksempel hjerter 5–6–7.
  • Ess: kan være lavt i ess–2–3 eller høyt i dame–konge–ess. Konge–ess–2 er ikke lovlig.

En joker erstatter et bestemt kort. Si hva den representerer når du legger den ut; dette kan ikke endres senere. I spar 6–7–joker kan jokeren for eksempel være spar 8. Den kan ikke senere flyttes til starten og gjøres om til spar 5. En gruppe kan aldri ha mer enn fire kort.

Bygg videre på utlegginger

På din tur kan du legge til kort på egne eller andres kombinasjoner: den fjerde sorten i en gruppe, eller neste kort i en ende av en sekvens. Tilleggskortet legges foran deg, slik at du får poengene. Oppgi hvilken kombinasjon det hører til; valget er bindende.

Har noen lagt kløver 5–6–7, kan du legge kløver 8. En senere spiller kan da legge kløver 9, selv om tilleggskortene ligger foran forskjellige spillere.

Slik foregår en tur

  1. Trekk: Ta enten øverste kort fra trekkbunken eller kort fra kastebunken etter reglene nedenfor.
  2. Legg ut: Du kan legge ned så mange lovlige kombinasjoner og tilleggskort du ønsker. Du kan også la være.
  3. Kast: Legg ett kort fra hånden øverst i kastebunken. Har du allerede lagt ut alle kortene dine, slutter omgangen uten et kast.

Ta kort fra kastebunken

Du kan alltid ta bare toppkortet, uten å bruke det straks. Da kan du ikke kaste det samme kortet tilbake på denne turen.

Tar du et kort lenger nede, må du også ta alle kortene over det. Det nederste kortet du tar, må straks brukes i en ny kombinasjon eller som tillegg til en eksisterende. De øvrige kortene kan beholdes, legges ut eller brukes som turens kast.

Eksempel: Du har hjerter 6 og 7. I kastebunken ligger hjerter 5 under spar konge og ruter 2. Du kan ta alle tre og straks legge hjerter 5–6–7. Deretter kan du for eksempel kaste ruter 2. Du kan ikke ta bare hjerter 5 og la kortene over ligge.

I denne varianten kan ingen avbryte turrekkefølgen ved å rope «Rummy», selv om et kast kunne vært lagt på bordet.

Når slutter omgangen?

  • En spiller blir kvitt siste kort ved utlegging eller kast. Omgangen slutter straks.
  • Trekkbunken er tom, og spilleren som har tur, ønsker ikke å ta fra kastebunken. Omgangen slutter da uten flere trekk.

En tom trekkbunke stopper altså ikke automatisk spillet: dere kan fortsette å ta fra kastebunken. Den skal ikke blandes til en ny trekkbunke. Etter at omgangen er slutt, kan ingen legge ut flere kort, heller ikke ferdige kombinasjoner på hånden.

Poeng og vinner

Kort Poengverdi
2–10 Pålydende verdi
Knekt, dame og konge 10 hver
Ess og joker 15 hver
Ess lagt ut lavt i en sekvens med 2 og 3 1

Hver spiller summerer egne utlagte kort og trekker fra verdien av kortene på hånden. En joker er verdt 15 også når den erstatter et lavt kort. Et ess på hånden er alltid verdt 15.

Eksempel: Du har lagt ut kort verdt 43 poeng og sitter igjen med en konge og en firer. Du får 43 − 14 = 29 poeng. Både omgangsresultatet og totalsummen kan være negative.

Spill nye omganger til minst én spiller har 500 poeng eller mer. Høyest totalsum vinner; vinneren trenger ikke være den som gikk ut. Ved delt høyeste sum spiller dere videre til én spiller leder alene.

Beslektede regler

Kilde: Pagats regler og dokumenterte varianter av Rummy 500.

Andre regler rundt ditt bord?

Oppgi spillnavn og variant når du sender en rettelse eller et spørsmål. Vi skiller dokumenterte regler fra husregler.