Målet i Memory er å samle flest par. Et par består av to kort med samme valør, for eksempel to seksere eller to damer. Dere spiller med kortene skjult på bordet og prøver å huske hvor de ligger.
Her brukes varianten Concentration med 52 kort, beskrevet av Bicycle: Alle sorter kan danne par med hverandre, og den som finner et par, får fortsette turen.
Utstyr og oppsett
- En vanlig kortstokk med 52 kort, uten jokere.
- Plass på bordet til å legge alle kortene hver for seg.
- To eller flere spillere; oppsettet nedenfor kan brukes av 2–6.
- Bland hele kortstokken.
- Legg alle 52 kort med baksiden opp. Ingen kort skal berøre eller overlappe hverandre, heller ikke i hjørnene.
- Ingen får kort på hånden. Alle kortene ligger tilgjengelige på bordet.
- Velg hvem som begynner. Deretter går turen til spilleren til venstre når noen bommer.
La kortene ligge i ro gjennom hele spillet. Plasseringen er informasjon spillerne skal kunne huske, ikke noe som endres mellom turene.
Hva regnes som et par?
To kort danner par når de har samme valør. Sorten – hjerter, ruter, kløver eller spar – spiller ingen rolle. Hjerter sju og kløver sju er derfor et par, mens hjerter sju og hjerter ni ikke er det.
Ess pares med ess, knekt med knekt, dame med dame og konge med konge. Ingen valør er mer verdt enn en annen. De fire kortene av hver valør gir til sammen to par, slik at hele kortstokken gir 26 par.
Slik foregår en tur
- Snu ett valgfritt kort på bordet med forsiden opp.
- La det første kortet ligge synlig mens du snur et annet kort. Begge skal kunne ses av alle.
- Har kortene samme valør, tar du begge og legger dem med baksiden opp i din egen samlehaug. Du får straks forsøke med to nye kort.
- Har kortene ulik valør, lar du begge ligge synlige i minst fem sekunder. Snu dem deretter tilbake med baksiden opp på nøyaktig samme sted.
- Etter en bom går turen til spilleren til venstre.
Du kan velge blant alle kort som fortsatt ligger på bordet, også kort noen tidligere har snudd. Du snur bare to kort per forsøk. Det er ikke lov å snu et tredje kort for å lete videre etter en bom, eller å bytte ut det første kortet etter at du har sett det andre.
Eksempel: Treff og ekstratur
Du snur spar dame og deretter ruter dame. Det er et par, så du tar begge kortene. Du fortsetter med et nytt forsøk og snur kløver fire og hjerter konge. Disse har ulik valør. Etter minst fem sekunder snur du dem tilbake, og turen går videre.
Eksempel: Bruk det du husker
En annen spiller har tidligere vist en sekser nederst på bordet. På din tur snur du en annen sekser. Som ditt andre kort kan du velge plassen der du husker at den første sekseren lå. Treffer du, tar du paret og fortsetter.
Slutt og poeng
Spillet slutter når alle kortene er samlet i par. Det finnes ingen trekkbunke som kan gå tom: Alle 52 kort er lagt ut fra starten, og kortene fjernes bare når noen finner et par.
Tell ett poeng per samlet par. Spilleren med flest par vinner. For eksempel slår ni par både åtte og sju par. Har flere spillere like mange par på topp, deler de seieren her; kilden oppgir ingen egen regel for å bryte uavgjort.
Tell parene, ikke verdien på kortene. Et par toere og et par konger gir begge ett poeng. Til sammen skal spillerne ha 26 par når runden er ferdig.
Avklar eventuelle husregler
Reglene over krever bare samme valør for å danne par. Hvis dere vil kreve samme valør og samme farge, redusere antallet kort eller gi turen videre etter et treff, er det endringer dere må avtale før start. Slike husregler brukes ikke i varianten beskrevet her.
Flere kortspill og hjelp
- Finn flere enkle valg i kortspill for barn og familien.
- Prøv Hopp i havet hvis dere vil samle kort ved å spørre hverandre.
- Velg Krig for to spillere som et annet enkelt spill med vanlig kortstokk.
- Slå opp begrepene i kortspillordboken.
Regelkilde: Bicycles regler for Concentration beskriver oppsettet med 52 kort, par med samme valør, fortsatt tur ved treff og minst fem sekunders visning ved bom.