Målet i bridge er å vinne poeng ved å melde og klare kontrakter, eller ved å hindre motparten i å klare sin kontrakt. En kontrakt bestemmer hvor mange stikk makkerparet skal ta, og om dere spiller med trumf eller uten trumf.
Varianten her er rubberbridge for fire spillere. Dere spiller til ett par har vunnet to utganger, og sammenligner deretter samlet poengsum. Dette er ikke poengberegningen for turneringsbridge.
Kort, makkere og utdeling
- Bruk 52 kort uten jokere, samt papir og blyant.
- To faste makkerpar sitter overfor hverandre: nord–sør mot øst–vest.
- Valørene rangeres fra høyest til lavest: ess, konge, dame, knekt, 10–2.
- Spilleren til venstre for giveren stokker; spilleren til høyre kupper.
- Giveren deler ut ett kort om gangen med klokken, til alle har 13 kort. Ingen kort ligger igjen som trekkbunke.
- Giverrollen går videre med klokken etter hver giv.
Meldingene bestemmer kontrakten
Giveren melder først, deretter går turen med klokken. Et bud består av et nivå fra 1 til 7 og en sort, eller grand, som betyr uten trumf. Nivået angir stikk utover seks: 2 hjerter lover minst åtte stikk med hjerter som trumf.
På samme nivå rangeres budene slik, fra lavest til høyest: kløver, ruter, hjerter, spar, grand. Et høyere nivå slår alltid et lavere. Dermed er 1 spar høyere enn 1 hjerter, mens 2 kløver er høyere enn 1 grand.
Når du har tur, kan du:
- Melde: gi et bud høyere enn siste bud.
- Passe: stå over denne gangen. Du kan fortsatt melde senere.
- Doble: doble motpartens siste bud dersom det ikke allerede er doblet.
- Redoble: redoble eget pars siste bud dersom motparten har doblet det.
Et nytt, høyere bud opphever tidligere dobling eller redobling. Dobling endrer poengene, ikke budets rangering.
Hvis alle fire passer uten at noen har budt, samles kortene inn og neste giver deler ut. Etter et bud avslutter tre passer på rad meldingene. Siste bud, med eventuell dobling eller redobling, blir kontrakten.
Spillefører er den i paret som først meldte kontraktens sort eller grand. Makkeren blir blindemann. Eksempel: Nord melder 1 spar, øst passer, sør melder 4 spar, og alle passer. Nord er spillefører; nord–sør skal ta minst ti stikk.
Slik spilles de 13 stikkene
- Motspilleren til venstre for spilleføreren spiller ut et valgfritt kort.
- Blindemann legger alle kortene åpent, sortert etter sort og valør. Eventuell trumf legges til blindemanns høyre.
- Spillerne legger ett kort hver med klokken. Du må følge utspilt sort hvis du kan. Har du ingen kort i sorten, kan du legge hvilket som helst kort; du må ikke trumfe.
- Høyeste trumf vinner stikket. Uten trumf i stikket vinner høyeste kort i utspilt sort.
- Vinneren spiller ut til neste stikk. Samle stikkene slik at hvert pars antall kan telles.
Spilleføreren bestemmer hvilke kort blindemann skal spille. Blindemann følger beskjedene, men gir ikke råd. Vinner blindemann et stikk, velger spilleføreren neste utspill fra blindemanns kort.
Eksempel: Hjerter er trumf. Vest spiller spar konge, nord legger spar ess, øst legger hjerter 2 og sør spar 4. Øst vinner med trumfen, men bare dersom øst ikke hadde spar. Like valører skaper ikke uavgjorte stikk: hvert kort i samme sort finnes bare én gang.
Etter 13 stikk er given ferdig. Tell parets samlede stikk; kort trekkes aldri underveis.
Poeng i rubberbridge
Lag to poengkolonner, én for hvert par, med en vannrett strek. Poeng for meldte og vunne kontraktsstikk føres under streken. Overstikk, bonuser og poeng for beter føres over streken.
Oppfylt kontrakt
Bare de meldte stikkene utover seks gir kontraktspoeng:
| Kontrakt | Poeng under streken |
|---|---|
| Kløver eller ruter | 20 per meldt stikk |
| Hjerter eller spar | 30 per meldt stikk |
| Grand | 40 for første, 30 for hvert følgende |
Doblet kontrakt gir dobbelt kontraktspoeng; redoblet gir firedobbelt. I tillegg får paret 50 over streken for en oppfylt doblet kontrakt, eller 100 for en oppfylt redoblet kontrakt.
Udobbelt overstikk gir 20 i kløver/ruter og 30 i hjerter/spar/grand. Doblet overstikk gir 100 utenfor sonen eller 200 i sonen; redoblet gir henholdsvis 200 eller 400.
Utgang og sone
Et par vinner en utgang når det har samlet minst 100 poeng under streken. Tegn en ny strek: begge par starter på null mot neste utgang. Tidligere poeng beholdes i sluttotalen. Et par som har vunnet én utgang, er i sonen resten av rubberen; ellers er det utenfor sonen.
Eksempel: 2 hjerter med ni stikk gir 60 under streken og 30 over. Senere gir klart 1 grand ytterligere 40 under streken. Paret har da vunnet utgang.
Beter: kontrakten mislykkes
Hvert manglende stikk er én bet. Motparten får poengene over streken; ingen får kontraktspoeng.
| Kontrakt | Utenfor sonen | I sonen |
|---|---|---|
| Udobbelt | 50 per bet | 100 per bet |
| Doblet, første bet | 100 | 200 |
| Doblet, andre og tredje bet | 200 per bet | 300 per bet |
| Doblet, hver senere bet | 300 | 300 |
Redoblede beter koster dobbelt så mye som doblede. Eksempel: 4 spar doblet, utenfor sonen, med åtte stikk er to beter: motparten får 300.
Slem og honnører
Meldt og klart lilleslem, nivå 6, gir 500 utenfor sonen eller 750 i sonen. Storeslem, nivå 7, gir 1000 eller 1500. Bonusen føres over streken.
Én spiller med fire av trumfkortene ess, konge, dame, knekt og 10 gir paret 100 honnørpoeng; alle fem gir 150. I grand gir fire ess på samme hånd 150. Honnørpoengene kreves etter spillet og føres over streken, uavhengig av om kontrakten lykkes.
Avslutning og vinner
Første par med to utganger avslutter rubberen og får 700 bonus ved 2–0, eller 500 ved 2–1. Summer alle poeng over og under streken. Høyest total vinner poengoppgjøret, også om det andre paret vant rubberen. Like totaler gir uavgjort.
Avtaler og videre hjelp
Meldingsavtaler må være kjent for motstanderne. Ikke formidle kortinformasjon med kommentarer eller tegn. En dokumentert, valgfri husregel er å utelate honnørpoeng; avtal dette før første giv.
Regelgrunnlaget er Pagats regler for rubberbridge. For videre opplæring finnes Norsk Bridgeforbunds læringsressurser.
Øv på stikk med reglene for whist, slå opp begreper i kortspillordboken, eller finn andre alternativer i oversikten over kortspill for fire.